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/*変数初期値*/ <<set $remon=false>> <<set $key=false>> <<set $book=false>> <<set $damage=0>> <img src="https://roll-choice.sakura.ne.jp/twine/imu/title.jpg"> EDへたどり着いてください。短い旅です。 左のメニューに戻る/やり直しがあります。 ただし、繰り返し同じ場所を通ると、再び正気度を失うことになります。 <label>探索者の名前は? <<textbox "$name""名前">></label> <label>探索者のHPは? <<textbox "$HP""半角数字">></label> <label>探索者の正気度は? <<textbox "$SAN""半角数字">></label> <label>探索者の目星技能の数値は? <<textbox "$mebosi""半角数字">></label> [[まどろむ]]
探索者:$name HP:$HP SAN:$SAN 目星:$mebosi
何かひどく奇妙な深みの夢から目覚めると、$nameはまだ浅いまどろみの中にいた。 辺りは薄灰色にぼんやりと濁っている。 どこか遠くで巨大な時計の音が反響した。 まどろみの世界から、幻なき現実へ帰還するには、歩かなくてはいけない。 さて。 [[廃墟へ|廃墟]] [[メトロへ|メトロ]]
<img src="https://roll-choice.sakura.ne.jp/twine/imu/haikyo.jpg"> ……家だったのだろうか? 鉄錆びた骨組みがところどころ露出し、ボロボロに崩れた壁の隙間から骸骨が覗く。 汚泥のような、水気のある腐った匂いが漂っている。 [[キッチンへ|キッチン]] [[物置へ|物置]] [[空き部屋へ|空き部屋]] <<linkreplace 辺りを見回す〈目星〉>> <<set $dice=random(1,100)>> ダイス結果:<<print $dice>> <<if $dice<=$mebosi>> 成功。 大きな電話ボックスが柱の陰に隠れていた。 気付けば$nameは受話器を握りしめている。 ジリリリリリリリ── コードがねじれて断線しているが、時間と空間の理を飛び越えて、電話が繋がった。 $nameの意識もまた、電波に乗ってうねりながら移動していく。 [[月へ|月]] <<else>> 失敗。 あまりにも雑多なガラクタが多い中で、あなたの役に立つものは今、見つかりそうにない。 <</if>> <</linkreplace>> [[まどろみへ戻る|まどろむ]]
<img src="https://roll-choice.sakura.ne.jp/twine/imu/metro.jpg"> 地下鉄のホームが向かい合わせに2つあり、電車が停まっている。 無人でも隠せない、無数の人間がいた匂いと幻覚。 だからこそ、ここは$nameを孤独にする。 あなたは世界に独りきりだ。 [[上りホームへ|上りホーム]] [[下りホームへ|下りホーム]] [[電車内へ|電車内]] <<linkreplace 辺りを見回す〈目星〉>> <<set $dice=random(1,100)>> ダイス結果:$dice <<if $dice<=$mebosi>> 成功。一冊の本が落ちている。表紙は白紙だが、どこか懐かしさを感じる。 <<linkreplace 本を拾う>> <<set $book=true>> 本を手に入れた。これはあなただ。 <</linkreplace>> <<else>> 失敗。ここに何かあるのではないかという期待感が膨らむが、今は何も見つからない。 <</if>> <</linkreplace>> [[まどろみへ戻る|まどろむ]]
この部屋のありとあらゆる場所から、海藻が生えている。 海藻の合間に、悍ましいほどに汚くぬめるキッチンが見える。 部屋に一歩足を踏み入れるなり、$nameは何かに躓いた。 それは無数の目を持つ、熱されたフライパンだった。 フライパンは自らの目を焼きながら、蒸気を放っている。 0/1d3の正気度ロールが発生する。 ダイス結果:<<print $dice=random(1,100)>> <<if $dice<=$SAN>> 成功。正気度の減少はない。 <<else>> 失敗。<<print $damage=random(1,3)>>の正気度喪失。 現在正気度: <<print $SAN-=$damage>> <</if>> [[入口に戻る|廃墟]]
埃っぽく、この家が生きていたときからほとんど使われていなかったことが想像できる。 何か気になるものはあるだろうか? $nameは目星ロールを行う。 ダイス結果:<<print $dice=random(1,100)>> <<if $dice<=$mebosi>> 成功。瑞々しいレモンが見つかった。 <<linkreplace "レモンを持っていく">><<set $remon=true>>レモンを手に入れた。できそこないだ。<</linkreplace>> <<else>> 失敗。少なくとも今は、役に立ちそうなものは見つからない。 <</if>> [[入口に戻る|廃墟]]
元は誰かの部屋だったのだろうか。 壁際に家具があった跡が残っている。 部屋の中央に、元あった場所から移動したと思しき、砂山に埋もれたベッドがある。 突然、ベッドが音を立てて回り始める。 砂をはね散らかし、古びたフレームを軋ませながら、$nameに向かって突進してきた。 辛うじて避けることはできたが、この夢の危険性を肌で感じるだろう。 1/1d3の正気度ロールが発生する。 ダイス結果:<<print $dice=random(1,100)>> <<if $dice<=$SAN>> 成功。1の正気度喪失。 現在正気度:<<print $SAN-=1>> <<else>> 失敗。<<print $damage=random(1,3)>>の正気度喪失。 現在正気度: <<print $SAN-=$damage>> <</if>> [[入口に戻る|廃墟]]
<img src="https://roll-choice.sakura.ne.jp/twine/imu/moon.jpg"> 月面が太陽の光を受けて輝いている。 重力が軽く、体がふわりと滞空する。 目を凝らせば、遠くに地球の姿が見えた。 $nameが帰るべきはあの星なのだろうか。 あれは本当に正しい地球なのだろうか。 見知った青色は随分とよそよそしい。 [[クレーターへ|クレーター]] [[月面基地へ|月面基地]] [[ピラミッドへ|ピラミッド]] [[青い旗へ|青い旗]] <<linkreplace 辺りを見回す〈目星〉>> <<set $dice=random(1,100)>> ダイス結果:<<print $dice>> <<if $dice<=$mebosi>> 成功。 地球の方から鉄塔が飛び出しているのが見える。その先端は今にも月に届きそうだ。 大きく跳躍すれば、鉄塔にたどり着くことができるだろう。 [[鉄塔へ|鉄塔]] <<else>> 失敗。 月面には石くれくらいしか見つからない。 <</if>> <</linkreplace>>
頭上に掲げられた駅名は読むことができない。 いや、読めば二度と夢の中から出られないような予感があった。 どこかに行きたいのか、行くべきでないのか。 どちらにせよ電車は動いていない。 トンネルの向こうから漢字の群れが飛んできた。 羽ばたく永が、震える就が、欠と初と織と滅が、暴力的に訪れて$nameを飲み込む。 漢字の中に一つだけ別のものがある。鍵だ。 <<linkreplace "鍵を持っていく">><<set $key=true>>鍵を手に入れた。開くとは限らない。<</linkreplace>> 群れは通り過ぎたが、口にも耳にも、閉じていなかったならば目にも、漢字が入り込んでしまった。 0/1d4の正気度ロールが発生する。 ダイス結果:<<print $dice=random(1,100)>> <<if $dice<=$SAN>> 成功。正気度の減少はない。 <<else>> 失敗。<<print $damage=random(1,4)>>の正気度喪失。 現在正気度: <<print $SAN-=$damage>> <</if>> [[入口に戻る|メトロ]]
下りのホームは傾斜しており、水に浸かっていた。 その水は蠢きながら泡立ち、$nameの足に手を伸ばしてきた。 すんでのところでそれを避けることができるが、次の瞬間、$nameは水の底にいた。 夕暮れ、魚、神殿、潜水艦。 次々と景色が過ぎ去って、光の届かない水底に沈んでいく。 冷たさと酸欠により、意識が遠ざかる。 気が付くと、元のホームに立っていた。 疲労感と、わずかに上着だけが濡れている。 HPが<<print $dice=random(1,3)>>減少する。 HP:<<print $HP -= $dice>> [[入口に戻る|メトロ]]
電車の最後尾車両の外に、海が見えている。 潮の満ち引きに合わせて見え隠れするのは、巨大な鉄塔だ。 白と赤に塗り分けられた電波塔が、$nameを狂おしく呼んでいるように思えた。 行かなくてはいけない、のだろうか? [[鉄塔へ|鉄塔]] [[入口に戻る|メトロ]]
<img src="https://roll-choice.sakura.ne.jp/twine/imu/tower.jpg"> 懐かしい赤色の鉄塔だ。 エレベーターで上階に上がれば、人の気配はなく、移り気な紫色の煙だけが漂っている。 これはガス状生物だ。触れると、ここよりも深い夢の中に連れていかれるだろう。 紫色の煙を避けながら移動しなくてはならない。 [[土産物屋へ|土産物屋]] [[扉へ|扉]] [[展望台へ|展望台]] [[破れ目へ|破れ目]] <<linkreplace 辺りを見回す〈目星〉>> <<set $dice=random(1,100)>> ダイス結果:<<print $dice>> <<if $dice<=$mebosi>> 成功。 鉄塔の背後にある月が、いやに大きく見える。 今なら空へ飛びあがって、あの月までも行けそうだ。 いや、そうすべきなのかもしれない。そんな感覚がこみ上げる。 だって月は地球の妹、話せばきっとわかってくれるに違いない。 [[月へ|月]] <<else>> 失敗。 この場所には紫色の煙と、鉄塔だけがある。 <</if>> <</linkreplace>>
この夢から何か一つでも持ち帰ることができるだろうか。 棚には顔のないゆるキャラのグッズや、どこかで見た覚えのあるストラップが並んでいる。 初めての場所なのに懐かしい。 デジャヴとも呼べるその見知らぬ郷愁の中、$nameの体が動かなくなる。 振り返ると影が縫い留められていた。 逃げ出そうとうごめく影は子供のように小さくなっていく。 影が奪われようとしている。 0/1d3の正気度ロールが発生する。 ダイス結果:<<print $dice=random(1,100)>> <<if $dice<=$SAN>> 成功。正気度の減少はない。 <<else>> 失敗。<<print $damage=random(1,3)>>の正気度喪失。 現在正気度: <<print $SAN-=$damage>> <</if>> 影縫いは少しすると解け、何とかその場を離れることができた。 [[入口に戻る|鉄塔]]
屋上に望遠鏡が並ぶ展望台がある。 ここがこの世で一番高いところだ。 紫の煙が一段と濃い。 それが形と悪意を持って、$nameの口内に侵入しようとしてくる。 口腔内の粘膜を擦って、その奥へ。 隙を見計らって逃げなくてはいけない。 目星ロールが発生する。 ダイス結果:<<print $dice=random(1,100)>> <<if $dice<=$mebosi>> 成功。煙から逃げ出すことができた。 [[入口に戻る|鉄塔]] <<else>> 失敗。煙が口内に入ってくる。HPが1d6減少。 ダメージ→<<print $damage=random(1,6)>> HP:<<print $HP-=$damage>> <<if $HP <= 0>> 強い痛みにそれ以上立っていることができない。 $nameはその場に崩れ落ち、意識が遠のいてゆく── 目が覚めると、巨大な毒虫になっていた。 ということはなく、元の姿のまま、寝床の中にいた。 何かひどく疲れる夢を見ていたような気がするが、詳細を思い出すことはできない。 ただ、自分の中に何か別の、例えば紫色のガス状生命体がいるのではないかという錯覚が消えずに残っている。 忘れるということは意味のないこと、だったのだろうか? それとも、精神を蝕む何かからの防衛機制として忘れたのだろうか? どちらにせよ、あなたが日常と信じる日常は取り戻された。 その水面の下に、深海と紫の煙を抱いたまま。 ……本当に、これは現実? 【ED:C-2 水面の日常 ?】 正気度回復1d4 <<else>> [[入口に戻る|鉄塔]] <</if>> <</if>>
鉄塔上部の壁に裂け目があり、外の鉄骨の上に出ていくことができる。 風が吹きつける。 今にも落下しそうな中、この塔を上るべきなのかもしれないとあなたは思う。 人の文明と叡智が塔を作った。塔は天上へ届くためのものだ。 この上に現実の層があるのかもしれない。現実の上の層に神がいるように。 $nameは塔を上り始めた。 風が吹きつける。 ぐらりと体が揺れて、鉄骨を掴むあなたの手が離れた。 落下。 鉄骨の網目模様を見上げながら、ぐんぐん地面に近づいていく。 叡智からの落下。 それは知識を失うことに似ているだろうか? <<if $book is true>> そのとき、抱えていた本が輝きを放つ。 あなたは知識を抱えている。 人が連綿と紡いできた文明の形を、今。 本が開き、ページが捲れていく。 青ざめた魔法陣が地面に開き、あなたはそれに吸い込まれていった。 目が覚めると、$nameは家の近くの高いところにいた。 風が吹いている。 落下することはないが、ずっとそこにいると心配されるかもしれない。 帰ろう。 あなたは知っている。夢と現実が確実に隔てられた場所にあることを。 あなたが抱えた白紙の本が、パラパラと捲れた。 【ED:D 叡智の紙束】 正気度回復1d6 <<else>> 落下するうち、$nameはくらげになった。 何もかも判断することがなく、ただ、あるようにあるがままを受け入れる。 漂うだけ、浮かぶだけ。 その有様にもう幸福も不幸もない。 叡智も知識もない。 これこそが、人間が人間である限り至れない無我の境地。 全てが空になる。 ふと、目が覚める。 あなたはあなたのままで、肉の体を纏って生きている。 そのことを、残念だと思うか、嬉しく思うか。 何にせよ、$nameは夢を見た。 よろこびもかなしみも、全てその中に残して。 【ED:A まやかしの現実】 正気度回復1d4 <</if>>
何もない場所に扉だけが浮かんでいる。 これは善が出る扉か、悪が出る扉か? $nameは扉を開ける。 すると、巨大な見たこともない肉食獣が$nameを扉の向こうに引きずり込もうと嚙みついてくる。 この扉は遥か古代に続いていたようだ。 避けることができるだろうか? 目星ロールが発生する。 ダイス結果:<<print $dice=random(1,100)>> <<if $dice<=$mebosi>> 成功。獣の攻撃を避けることができた。 [[入口に戻る|鉄塔]] <<else>> 失敗。獣に引きずり込まれる。HPが1d6減少。 ダメージ→<<print $damage=random(1,6)>> HP:<<print $HP-=$damage>> <<if $HP <= 0>> 強い痛みにそれ以上立っていることができない。 $nameはその場に崩れ落ち、意識が遠のいてゆく── 目が覚めると、巨大な毒虫になっていた。 ということはなく、元の姿のまま、寝床の中にいた。 何かひどく疲れる夢を見ていたような気がするが、詳細を思い出すことはできない。 忘れるということは意味のないこと、だったのだろうか? それとも、精神を蝕む何かからの防衛機制として忘れたのだろうか? どちらにせよ、あなたが日常と信じる日常は取り戻された。 その水面の下に、深海を抱いたまま。 【ED:C 水面の日常】 正気度回復1d4 <<else>> [[入口に戻る|鉄塔]] <</if>> <</if>>
いつか来た人間たちが建てた文明の痕跡だ。 つるりとした乳白色の金属で作られ、自動ドアが生きている。 中に入ると、巨大な桂の木が中央を貫いていた。 見知らぬ男がいる。 「柔らかい魂は夢に誘われる」 「人間は普通、次第に硬くなって現実に囚われる」 「夢こそが正しい世界」 「私たちこそが実在」 「それならば、あなたが帰る場所は、どこだ?」 体がぐにゃぐにゃと輪郭をあやふやにして、崩れていくように感じられる。 $nameの体はくらげになった。 くらげなので、何も考えられない。 正気も狂気もなく、生きているかも曖昧だった。 <<if $remon is true>> ふと、懐から甘酸っぱい香りがする。 $nameはレモンを持っている。 できそこないという感覚。 何かを是か非か判断するということ。 その致命的な愚かさが、あなたを人間たらしめ、束縛するようだ。 $nameは人間に戻ることができた。 戻ろう。 [[月へ|月]] <<else>> $nameは、くらげになった。 何もかも判断することがなく、ただ、あるようにあるがままを受け入れる。 漂うだけ、浮かぶだけ。 その有様にもう幸福も不幸もない。 これこそが、人間が人間である限り至れない無我の境地。 全てが空になる。 ふと、目が覚める。 あなたはあなたのままで、肉の体を纏って生きている。 そのことを、残念だと思うか、嬉しく思うか。 何にせよ、$nameは夢を見た。 よろこびもかなしみも、全てその中に残して。 【ED:A まやかしの現実】 正気度回復1d4 <</if>>
月の裏側には巨大なピラミッドが建設されている。 誰が建築したのかは定かでない。月のウサギかもしれないが、姿は見えない。 あなたの目の前で、ピラミッドが光り、中央に巨大な目が浮かんだ。 目から放たれた光線が$nameを包み込む。 熱くも痛くもない中でただ、言葉を聞いた。 『旅は経験を生む』 『経験は知識を深め、知識は人を深める』 『旅をしてきた証拠を見せよ』 <<if $key is true>> 地球で拾った鍵が、とうとう役立つときが来たようだ。 $nameは鍵を光線の中に掲げ、右に数度捻って門を開く。 体が浮き上がり、ピラミッドに吸い込まれていく。 光線の中で、万物の霊が、時に刻まれた叡智の結晶が、あなたを祝福しているように感じた。 目が覚めると、寝床の中にいた。 あなたの知識欲はこれまでになく高まっている。 月にピラミッドがあるように、海底には神殿があるのかもしれない。 深みと高きは同じ。 深海と深宇宙、二つの限りなき世界を思って、$nameは身震いした。 【ED:B 光年の旅】 <<else>> 証拠と言われても、それらしきものは見当たらない。 $nameが首を振ると、光線は止んで地表に降ろされた。 他の場所に向かった方がいいだろう。 [[月へ|月]] <</if>>
地球人類が立てたと思しき、青一色の旗がある。 旗はどの国の国旗でもなく、ただ地球の色をしていた。 人類が国を超えて手を取り合い宇宙探索を行う、団結の印として青一色の旗を立てた……と考えるのは、地球人に期待しすぎているのだろうか? ともあれ誇らしげなそれは、文明発展の旗印のようだった。 旗が目の前で裂ける。 その後ろにいるのは、人間的な、しかしどの人種のものとも違う巨大なハサミを持った猿のような何かだった。 猿は明確な敵意を持って$nameに襲い掛かってくる。 逃げ道を探さなくてはいけない。 目星ロールが発生する。 <<set $dice=random(1,100)>> ダイス結果:<<print $dice>> <<if $dice<=$mebosi>> 成功。 一瞬の隙をついて猿から逃げることができた。 もしもあのハサミに切り裂かれていたら、どうなっていたのだろうか? [[月へ|月]] <<else>> 失敗。攻撃を受けてしまう。1d8のダメージ。 ダメージ→<<print $damage=random(1,8)>> HP:<<print $HP-=$damage>> <<if $HP <= 0>> 強い痛みにそれ以上立っていることができない。 $nameはその場に崩れ落ち、意識が遠のいてゆく── 目が覚めると、巨大な毒虫になっていた。 ということはなく、元の姿のまま、寝床の中にいた。 何かひどく疲れる夢を見ていたような気がするが、詳細を思い出すことはできない。 忘れるということは意味のないこと、だったのだろうか? それとも、精神を蝕む何かからの防衛機制として忘れたのだろうか? どちらにせよ、あなたが日常と信じる日常は取り戻された。 その水面の下に、深海を抱いたまま。 【ED:C 水面の日常】 正気度回復1d4 <<else>> [[月へ|月]] <</if>> <</if>>
巨大な窪みですり鉢状になった台地。 この凹みの名前はコペルニクス。 そんな知識がどこからともなく吹き寄せる。 月の肌はひどく傷ついている。 人の心と同じように。 だから、人の心と同じように戦車が走っている。 ぶろろろろろ。 線状の轍を刻みながら動き回っている。 戦車の発射した砲弾が$nameすれすれのところを掠めていく。 これを避けなくてはならない。 目星ロールが発生する。 ダイス結果:<<print $dice=random(1,100)>> <<if $dice<=$mebosi>> 成功。砲弾の雨を抜けて元いた場所に戻ることができた。 [[月へ|月]] <<else>> 失敗。砲弾が体に命中する。HPが1d6減少。 ダメージ→<<print $damage=random(1,6)>> HP:<<print $HP-=$damage>> <<if $HP <= 0>> 強い痛みにそれ以上立っていることができない。 $nameはその場に崩れ落ち、意識が遠のいてゆく── 目が覚めると、巨大な毒虫になっていた。 ということはなく、元の姿のまま、寝床の中にいた。 何かひどく疲れる夢を見ていたような気がするが、詳細を思い出すことはできない。 忘れるということは意味のないこと、だったのだろうか? それとも、精神を蝕む何かからの防衛機制として忘れたのだろうか? どちらにせよ、あなたが日常と信じる日常は取り戻された。 その水面の下に、深海を抱いたまま。 【ED:C 水面の日常】 正気度回復1d4 <<else>> [[月へ|月]] <</if>> <</if>>